
______________________________
Résultats !
On en a bavés, on en a sués, on a défié morphée mais ça valait le coup car ils sont là, les résultats.
Le niveau était très relevé pour cette deuxième édition du GuM Mapping Contest et quelques péripéties du jury sont venues retarder l'échéance...
Au total, 38 circuits ont été évalués, retournés dans tous les sens.
0 Island
6 Desert
5 Snow
6 Bay
7 Coast
9 Stadium
5 Rally
Bon nombre de bon circuits se sont vus pénalisés pour cause de non respect de contraintes...
Voici le classement tant attendu :
Classement : Pseudo Note - Prix
1er : Du06 17.375 - Meilleure Coast - Coup de coeur du Jury
2ème : Didyz 17.25 - Meilleure Bay - Meilleur reuse
3ème : Debados 17 - Meilleure Stadium
4ème : Cloud 16.875 - Meilleure Desert
5ème : Kovash 16.775 - Coup de coeur du Jury
6ème : Karma 16.75
7ème : Valoo 16.5 - Meilleur Rally - Meilleure décoration
8ème : Maih 16.25
9ème : Geoffroy 16.15 - Coup de coeur du Jury
10ème : Panoramix 16.125
11ème : Nano 16.075
12ème : Dark-Yoyo 16 - Coup de coeur du Jury
13ème : Jojo3659 15.75
14ème : Skorpus 15.625
15ème : Blaster 15.5
16ème : Adrimania 15
17ème StephOP3 14.625
18ème : Akbalder 14.5
19ème : LagendBf 14.4
20ème : Shine 14.375
21ème : Kenny 14.35 - Meilleure Snow
22ème : Mino 14.25
23ème : Alex18 14.125
24ème : Psikopate 14
25ème :Keirabitch 13.5
26ème : Gogot 13.275
27ème : Mahamet 13.25
28ème : Le conconmbre Masqué 12.15
29ème : Shindo91 12.125
30ème : Kentyn 11.875
31ème : Boukno 11.4
32ème : Antinio29 11.375
33ème : Minus 11.25
34ème : Technics 10
35ème : Stephanalavish 8.75
36ème : Calimero 7.75
37ème : Gigasam 5
38ème : Louisjs 4.5
Nous vous remercions pour votre participation, les commentaires détaillés de chaque circuits sont disponibles ici : http://manialink.gumteam.info/Manialink_Yrp360/GMC2/Commentaires_GMC2.pdf
Ainsi que le mappack : http://manialink.gumteam.info/Manialink_Yrp360/GMC2/GMC2_mappack.rar
__________________________
Amis trackmaniaques et adeptes du mapping, bonsoir !
La team GuM et moi-même sommes fiers de vous inviter à prendre part à la deuxième édition du GuM Mapping Contest !
Pour résumer : Vous avez environ un mois pour construire une map - enviro au choix - respectant certaines contraintes. Passé ce délai, une soirée sera organisée sur nos serveurs pour réunir tous les adeptes et tester les maps avant l'annonce des résultats. Une sorte de GuM Party où vous aurez concocter le menu du jour
Un Jury composé d'au moins 3 membres GuM testera et notera vos maps selon des critères très précis. A chaque map sera attribué une note globale ainsi qu'un commentaire détaillé du feedback des jurys. Un classement général sera établi, tenant compte des deux attributions ci-dessus
Jury :
- Yrp
- Hanni
- Vyrus
- Skorpus
Les prix :
Prix en coppers : 110.000cc répartis comme suit :
1er : 10000 coppers
2ème : 9000 coppers
3ème : 8000 coppers
4ème : 7000 coppers
5ème : 6000 coppers
6ème : 5000 coppers
7ème : 4000 coppers
8ème : 3000 coppers
9ème : 2000 coppers
10ème : 1500 coppers
11ème : 1300 coppers
12ème : 1200 coppers
+ coups de coeur 4*4000 coppers : 16.000 coppers
+ 5.000 coppers pour la plus belle décoration
+ 5.000 coppers pour le reuse le plus original
+26.000cc à attribuer
Si de généreux donateurs nous font des dons, les coppers seront répartis au choix du donnateur
Merci à :
- Hanni (22.000 coppers)
- Blade (20.000 coppers)
- StephOP3 (20.000 coppers)
- Geost (8.000 coppers)
Les contraintes
Contraintes générales :
- Le circuit sera mappé sur un des sept enviros au choix.
- Les modifications hexadécimales sont autorisée, mais à utiliser avec modération et bon sens. Une mauvaise utilisation de l'hexadécimal sera fortement pénalisée par le jury.
- Le mix enviro est interdit.
- Le temps auteur (travaillé) devra être compris entre 50 et 55 secondes. (pénalités sur la notation si la durée de la map n'est pas respectée, on laisse néanmoins une marge de 5 secondes...)
- Le tracé doit être assez technique tout en restant fun, lisible, clair et agréable à rouler. Tout cut est à proscrire ! La map doit être finissable à partir de nimporte quel checkpoint et les "reverse" boosts sont interdits. La décoration de la map sera prise en compte dans la notation (20% de la note finale)
- Le circuit que vous nous envoyez ne devra pas être protégé par un mot de pass.
__________
Contrainte d'amplitude :
- L'amplitude en hauteur de la zone roulable est limitée à 4 ! (C'est à dire que la voiture ne doit pas rouler sur un bloc à une hauteur supérieure à 4 si le niveau minimum est 0, ou 3 si le niveau minimum est -1...Le niveau 0 devra être compris dans intervalle.). Cette contrainte ne s'applique pas au décor.
__________
Contrainte de re-use :
- La map doit comprendre au moins 1 re-use . (Le re-use, ou réutilisation d'une portion du circuit, devra durer 4 blocs minimum et n'être accessible que par un saut ou un drop.) L'originalité et la qualité du re-use seront pris en compte dans la notation.
/!\ Prenez attention de bien respecter les contraintes, le non-respect de celles-ci sera lourdement pénalisé durant la notation (Nous avons un barème fixe. Pour information, les deux dernières contraintes comptent pour 45% de la note finale)
Votre map peux contenir du médiatracker ou non, ce point n'apportant pas de plus dans la notation. Il est néanmoins fortement conseillé d'utiliser des cameras internes lors de loopings. A l'inverse, si le MT est désagréable et qu'il nuit à la qualité de la map ça se répercutera sur la note finale.
Les délais
Vous auvez jusqu'au 28 février 23h59 pour rendre vos maps ! Passé ce délai, plus aucune map ne sera acceptée.
Attention, seul votre premier envoi sera pris en compte. Vérifiez donc bien vos maps avant des les envoyer
Vous devrez envoyer votre map à l'adresse suivante : gumcontest@hotmail.fr
Merci de préciser votre pseudo et votre login dans le message d'envoi, ainsi que votre pseudo dans le titre du message
Si vous avez une question, posez la nous directement sur ce topic, nous nous ferons une joie de vous répondre !
La date de la soirée sera précisée ultérieurement !
Et maintenant, tous à vos éditeurs
L'équipe GuM

(Screen de Spag, vainqueur du GuM Screen Contest)


















